Mundos Digitales 2014, XIII Festival Internacional de Animación, Efectos Especiales, Videojuegos y Arquitectura Digital celebra está edición en el Palexco de A Coruña los días 3 a 5 de julio de 2014.
El Festival Mundos Digitales cuenta con varias actividades en torno a la tecnología audiovisual digital. Talleres, conferencias, feria de empleo donde empresas y aspirantes pueden entrar en contacto. Además el programa incluye la jornada GIS Day, relativa a sistemas de información geográfica.
Para rematar, un Festival de Animación del que se proyectarán los cortometrajes finalistas y se celebrará la entrega de premios.
PROGRAMA
Jueves 3
- 10:00 - 10:30 h. Ceremonia de apertura
- 10:30 - 11:30 h. Desarrollo de la historia: Dando vida a personajes animados. Craig Caldwell · USTAR Professor · University of Utah
- 11:30 - 12:30 h. Las 5 habilidades que te conseguirán la carrera profesional con la que sueñas. Mike L. Murphy · Animator and Filmmaker
- 13:00 - 14:00 h. Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo. Los intríngulis. Javier Fesser · Film director, screenwriter and author · Películas Pendelton. Javier Abad · Animation Director · Ilion Animation Studios
- 16:00 - 17:30 h. Innovación y creatividad en las aulas
- 17:30 - 18:30 h. Trabaja desde donde quieras. Javier León · Creative Director · Bent Image Lab
- 19:00 - 20:00 h. Como NO hacer cortos de animación. Daniel M. Lara · Director
- 20:00 - 21:00 h. Best of VIEW Awards 2013. Projection
Viernes 4
- 9:30 - 10:30 h. Generación de terrenos en la industria de los VFX. Dax Pandhi · Co-founder and Technical Director · QuadSpinner
- 10:30 - 11:30 h. Del color script al final frame. La dirección de fotografía en Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo. Miguel Pablos Contreras - Photography Director - Ilion Animation Studios
- 12:00 - 13:00 h. Miami, production planning desde el guión hasta el montaje del director. Luis Rivero - Creative Director - Urbansimulations
- 13:00 - 14:00 h. Creando películas en la era de lo interactivo. Christopher O’Reilly · Co-Founder and Executive Creative Director · Nexus
- 16:00 - 17:00 h. El I+D de la iluminación en “Gravity”, Digital Ira y un holograma de Morgan Spurlock. Paul Debevec · Chief Visual Officer · USC Institute for Creative Technologies
- 17:00 - 18:00 h. Construyendo un ogro. Jordi Barés · Creative Director· Realise Studio
- 18:30 - 19:30 h. Tecnología y creatividad: la pareja perfecta . “The Witcher 3: Wild Hunt”. Chris Debski · Rendering Artist · Platige Image
- 19:30 - 20:30 h. Producciones Épicas en Publicidad. 10 años de sorprendentes efectos visuales. Raúl Carbó · Founder · In Efecto
Sábado 5
- 10:30 - 11:00 h. Essential Timing. Nitro Nation. Chris Debski · Rendering Artist · Platige Image
- 11:00 - 12:00 h. Transcendence. Modelado procedural al rescate. Pablo Giménez - Senior Technical Director - Double Negative
- 12:30 - 14:00 h. User t38 superando el reto: la postproducción en Open Windows. David Heras - VFX Supervisor / Javier Pacin - CGI Supervisor / Charly Puchol - VFX Film Producer
- 16:00 - 17:00 h. X-Men: días del futuro pasado. Creando el futuro. Tony Micilotta · R&D Lead· MPC
- 17:00 - 18:30 h. Proyección finalistas CGArchitect Film Festival - Festival Internacional de Animación
- 19:00 - 20:30 h. Ceremonia de entrega de premios 3DAwards - Festival Internacional de Animación. Premio Especial Mundos Digitales 2014 | Jordi Barés
- 21:30 - 24:00 h. Cóctel de despedida